約 1,005,101 件
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攻略ページはこちら 肉質通常時 怒り時 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 45 55 50 30 5 0 0 20 100 250 首 40 40 40 25 5 0 0 10 0 220 背中 35 30 25 20 5 0 0 5 0 200 腹 55 45 50 30 5 0 0 15 0 前足/翼 30 30 15 10 5 0 0 5 0 左130/右130 後足 40 40 35 10 5 0 0 10 0 左100/右100 尻尾 19 19 10 30 5 0 0 10 0 180 怒り時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 19 19 10 30 5 0 0 20 100 250 首 24 25 15 25 5 0 0 10 0 220 背中 35 30 25 20 5 0 0 5 0 200 腹 55 45 50 30 5 0 0 15 0 前足/翼 30 30 15 10 5 0 0 5 0 左130/右130 後足 40 40 35 10 5 0 0 10 0 左100/右100 尻尾 50 55 50 30 5 0 0 10 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 240140(940)5/10秒30秒5/2秒 180120(780)5/10秒10秒- 200120(800)5/10秒40秒- 180100(580)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 × 無効 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★4(逃げやすい) 拘束攻撃の解除にも使用 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 毒袋毒怪竜の皮アルビノエキス不気味な皮 35%30%30%5% 毒怪竜の皮アルビノエキス毒怪竜の爪不気味な毒腺不気味な皮 38%21%20%12%9% 毒怪竜の上皮毒怪竜の鋭爪アルビノエキス不気味な猛毒腺おそろしいクチ不気味な上皮 38%20%15%10%10%7% 落とし物 - 竜のナミダアルビノエキス 75%25% 竜のナミダアルビノエキスおそろしいクチ 75%20%5% 竜のナミダ竜の大粒ナミダアルビノエキスおそろしいクチ 38%37%17%8% 胴体の部位破壊時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(毒腺) アルビノエキス*1毒怪竜の皮*1不気味な皮*1 55%35%10% 毒怪竜の皮*1アルビノエキス*1おそろしいクチ*1不気味な皮*1 41%32%15%12% 毒怪竜の上皮*1アルビノエキス*2おそろしいクチ*1不気味な上皮*1毒怪竜の皮*2 38%20%20%12%10% 頭部に一定ダメージ(怯み2回)頭の毒腺が潰れて白化する 胴体(毒腺) アルビノエキス*1毒怪竜の皮*1不気味な皮*1 55%35%10% 毒怪竜の皮*1不気味な毒腺*1アルビノエキス*1不気味な皮*1 40%25%23%12% 毒怪竜の上皮*1不気味な猛毒腺*1アルビノエキス*2不気味な毒腺*2不気味な上皮*1 38%22%14%14%12% 胴体に一定ダメージ(怯み1回)腹の毒腺が潰れて白化する 尻尾(毒腺) 毒袋*1毒怪竜の皮*1不気味な皮*1 45%35%20% 毒怪竜の皮*1不気味な毒腺*1不気味な皮*1 40%36%24% 毒怪竜の上皮*1不気味な猛毒腺*1不気味な上皮*1不気味な皮*2竜玉*1 38%28%22%8%4% 尻尾に一定ダメージ(怯み1回)尻尾の毒腺が潰れて白化する 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など アルビノエキス*1竜骨【中】*1毒袋*1不気味な皮*1 35%35%20%10% 不気味な毒腺*1毒怪竜の爪*1不気味な皮*1アルビノエキス*2毒袋*2おそろしいクチ*1 27%24%17%16%8%8% 不気味な猛毒腺*1毒怪竜の鋭爪*1不気味な上皮*1アルビノエキス*2毒怪竜の爪*2不気味な毒腺*2竜玉*1 27%24%17%11%10%8%3% 体力25%以下(下位)体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★4 暗闇にうごめく猛毒! 狩猟 90 115 2100 110 100 100 極寒の地の採掘依頼 採集 90 115 2100 110 100 100 非ターゲット ★6 凍土の大合戦 狩猟 90 115 2772 130 100 100 集会浴場 初心者 ★2 暗闇にうごめく猛毒! 狩猟 95 105 2520 115 100 100 下位 ★4 毒怪竜ギギネブラを追え! 狩猟 90 115 4410 130 95 120 極寒の地の採掘依頼 採集 90 115 4410 130 95 120 非ターゲット ★5 疾風と猛毒 狩猟 90 115 3520 150 95 120 上位 ★7 凍土の採取ツアー 採集 90 118 5880 280 75 180 非ターゲット 暗闇にうごめく猛毒! 狩猟 90 118 5880 280 75 180 ドクターの猛毒毒研究 狩猟 90 118 3192 280 80 160 ★8 狩人舞闘曲 連続狩猟 95 95 2520 290 80 160 イベント ★4 ネギま!・凍る世界の吸血鬼 狩猟 93 113 25202646277229403066 140145150160170 95 120 1頭目2頭目3頭目4頭目5~10頭目 犬夜叉・大妖の牙を求めて 連続狩猟 90 115 2940 140 95 120 ★8 凍土が震える刻 連続狩猟 番台 ドリンク ★5 毒に沈み、雪に凍える 連続狩猟 90 115 3192 150 95 120 怒り(80秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 4200 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1266.72~1288.56 116-118% 集★7 出現クエスト全般 銀冠 1212.12~1255.80 111-115% 村★4~6 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般集★7 出現クエスト全般ドリンク★5 毒に沈み、雪に凍えるイベント★4 ネギま!・凍る世界の吸血鬼 最小 金冠 982.80~1004.64 90-92% 村★4~6 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般集★7 出現クエスト全般ドリンク★5 毒に沈み、雪に凍えるイベント★4 犬夜叉・大妖の牙を求めて 基準 1092.00 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 通常時は頭が軟らかく尻尾が硬いが、怒り時には逆に頭が硬く尻尾が軟らかくなる。 上位クエストでは毒が猛毒になる。(ブレスは赤紫色になる) コメント 全部位破壊後(頭、胴、尻尾)、毒確認しました。 -- 名無しさん (2010-12-07 16 02 46) 疲労状態で毒を吐かなくなるのを確認 -- 名無しさん (2010-12-07 18 48 19) 検証が必要な場合は、掲示板の「情報提供・検証板」を情報提供や検証の呼びかけなどに利用して下さい。 -- 名無しさん (2011-03-23 15 33 44)
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山刻デンドロネデス 基本性能 攻撃力 → ブースト 属性 補正 斬れ味ゲージ 会心率 スロット 220 → 235 - 防御+10 通常 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 斬れ味レベル+1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 作成費用 ブースト費用 使用武具玉 作成可能ランク 等級 70000z 8000z 堅武具玉 x2 HR6 RARE-6 特徴 ドボルベルクさんの武器。緑色の無属性片手剣。 斬れ味レベル+1の発動によって、無属性片手剣の中では与ダメージの期待値がトップクラスになるという高攻撃力が売り。 斬れ味レベル+1で現れる白ゲージも長めで、使い勝手は悪くはない。 防御力+10のボーナスがあり、微量ながら防御面での恩恵も受けられる。 無属性であるが故にどんな敵にも対応できるので、作っておいて損はない。 しかし、作れるようになるのは終盤であり、レア素材である尾槌竜の仙骨を一つ使うのが玉にキズ。 作成難度は高めだが、完成したなら攻撃力UPや弱点特効などで物理面を底上げして高い攻撃力を活かす形で戦おう。 相性の良いスキル 斬れ味レベル+1 弱点特効 素材 強化 尾槌竜の尖角*2 尾槌竜の堅苔甲*5 尾槌竜の仙骨*1 端材 尾槌竜の上端材*2 派生 ボーンククリ→ボーンククリ改→ボーントマホーク→ボーントマホーク改→バウムシュニット→山刻デンドロネデス >>どんな敵にも対応ようできるので 対応よう・・・? -- (名無しさん) 2011-06-15 03 26 39 修正しといた。 ついでに -- (名無しさん) 2011-06-15 16 17 29 送信ミス ついでに文面もちょいちょいいじった -- (名無しさん) 2011-06-15 16 18 20 いちいちもしかしてに飛ぶのはただの手間なのでリンク修正しておきました。 -- (名無しさん) 2011-06-15 18 37 54 ブロント語の誤用を訂正 -- (名無しさん) 2011-08-30 13 48 07 特徴欄のところに下5行の文章を追加 作成判断の一材料になれば幸い 不必要ならお手数ですが削除してください -- (名無しさん) 2013-05-09 22 24 26 形がすごく好き 先端が広がるタイプの剣は実在するが、この造形はそれら以上にかっこいい -- (名無しさん) 2017-10-09 13 52 34 一応期待値では匠中デンドロ 大3サーブルなんだよな… -- (名無しさん) 2021-08-24 12 14 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジンオウシリーズ【剣士】 特徴 雷狼竜ジンオウガの力を身にまとう装備。新スキル「力の解放」が発動する。 大半の素材はジンオウガのもので、それ以外には雷光虫と大猪の皮が必要。腕に逆鱗が必要なのが最大の難点。 「雷属性攻撃強化+1」が発動するため、雷属性のジンオウガ系武器とは色合い・見た目も含めて相性がよい。 「挑発」は忍脚珠1つで消すことができるが、頭部を狙いたい場合にはむしろ好都合なのでそのままにしておいてもよいだろう。 忍脚珠を装着してもスロットは5つ残るので、発動済みの雷属性攻撃や本気のスキルポイントをさらに増やすか、 1枠でスキルポイントが+2される装飾品で好みの追加スキルを付けることができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 22 -1 -2 3 -3 0 装備全箇所 16750z 110 -5 -10 15 -15 0 武具玉最大強化 2760z 140 LV4 上武具玉最大強化 4215z 185 LV7 堅武具玉最大強化 1840z 205 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 184z 281z 368z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウヘルム 気配-2 斬れ味+3 本気+1 雷属性攻撃+1 OO- 生産 雷狼竜の角*1 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の甲殻*2 大猪の皮*3 端材 雷狼竜の端材*2 胴 ジンオウメイル 気配-3 斬れ味+2 本気+3 雷属性攻撃+1 --- 生産 雷狼竜の帯電毛*1 雷狼竜の甲殻*2 雷狼竜の蓄電殻*2 雷光虫*10 端材 雷狼竜の端材*2 腕 ジンオウアーム 気配-1 斬れ味+3 本気+2 雷属性攻撃+3 O-- 生産 雷狼竜の爪*3 雷狼竜の逆鱗*1 雷狼竜の帯電毛*2 超電雷光虫*2 端材 雷狼竜の端材*2 腰 ジンオウフォールド 気配-3 斬れ味+1 本気+3 雷属性攻撃+2 O-- 生産 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の尻尾*1 大猪の皮*3 端材 雷狼竜の端材*2 脚 ジンオウグリーヴ 気配-1 斬れ味+1 本気+1 雷属性攻撃+4 OO- 生産 雷狼竜の蓄電殻*3 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の爪*3 超電雷光虫*3 端材 雷狼竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 雷狼竜の角*1雷狼竜の帯電毛*7雷狼竜の甲殻*10雷狼竜の蓄電殻*5雷狼竜の爪*6雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の逆鱗*1雷光虫*10超電雷光虫*5大猪の皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 雷属性攻撃 +1 +1 +3 +2 +4 +11 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2 本気 +1 +3 +2 +3 +1 +10 力の解放+1 斬れ味 +3 +2 +3 +1 +1 +10 業物 気配 -2 -3 -1 -3 -1 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 アグナシリーズ【ガンナー】 特徴 アグナコトルのほか、ウロコトルやドスフロギィの素材も若干必要。 一式で「通常弾・通常矢UP」、「貫通弾LV1追加」、「ブレ抑制+1」、「心配性」が発動する。 これらは弓では殆ど活かせないスキル郡なので、ライト/ヘビィボウガン向きの防具。 同時期に装填数や攻撃力に優れ、かつブレのあるボウガン(レックスタンク派生など)が作成できるので、それらを用いたい場合に役に立つ。 各スキルポイントの合計が+11、マイナススキルの合計も-10なので、 「ブレ抑制+2」や「貫通弾全LV追加」を狙わないなら、どこか一箇所を他の装備に変えると無駄になりにくい。 必要素材を考えると腕部か腰部が妥当か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 5 -2 0 -1 -2 装備全箇所 20750z 60 25 -10 0 -5 -10 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナキャップ 通常弾強化+2 貫通弾追加+4 底力-2 精密射撃+3 O-- 生産 炎戈竜の甲殻*5 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の皮*3 ドラグライト鉱石*5 端材 炎戈竜の端材*2 胴 アグナレジスト 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 精密射撃+1 O-- 生産 炎戈竜の皮*4 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の甲殻*5 毒狗竜の皮*5 端材 炎戈竜の端材*2 腕 アグナガード 通常弾強化+1 貫通弾追加+1 底力-3 精密射撃+2 OO- 生産 溶岩獣の鱗*8 竜骨【中】*4 溶岩塊*8 紅蓮石*1 端材 炎戈竜の端材*2 腰 アグナコート 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 精密射撃+1 OO- 生産 炎戈竜の燃鱗*6 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の爪*1 炎戈竜の尻尾*1 端材 炎戈竜の端材*2 脚 アグナレギンス 通常弾強化+4 貫通弾追加+2 底力-1 精密射撃+4 --- 生産 炎戈竜の爪*1 赤熱した胸殻*4 炎戈竜の皮*3 毒狗竜の腕甲*3 端材 炎戈竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 炎戈竜の燃鱗*8炎戈竜の甲殻*10炎戈竜の皮*10炎戈竜の爪*2炎戈竜のヒレ*4炎戈竜の碇口*1炎戈竜の尻尾*1赤熱した胸殻*4竜骨【中】*4ドラグライト鉱石*5紅蓮石*1溶岩塊*8溶岩獣の鱗*8毒狗竜の皮*5毒狗竜の腕甲*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 通常弾強化 +2 +2 +1 +2 +4 +11 通常弾・通常矢UP 貫通弾追加 +4 +2 +1 +2 +2 +11 貫通弾LV1追加 貫通弾全LV追加 精密射撃 +3 +1 +2 +1 +4 +11 ブレ抑制+1 ブレ抑制+2 底力 -2 -2 -3 -2 -1 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 ジャギィシリーズ【剣士】 特徴 主にジャギィ、ドスジャギィの素材を使用した装備。 序盤からドスジャギィが狩れるので、簡単に作れる割に攻撃力UP【小】、観察眼、回復速度+1のスキルが付く。 特に観察眼のスキルは、モンスターの捕獲のタイミングがわかりやすくなるので、非常に便利。 各部位に一個ずつスロットが空いているので、1スロットで+2の珠を付ければ、追加のスキル発動も容易。 非常に低い属性攻撃への耐性が扱う上でのネックか。 なお、スキルを求める場合は頭をキャップにするといい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 12 -4 -2 -2 -2 1 装備全箇所 5750z 60 -20 -10 -10 -10 5 武具玉最終強化 1440z 90 LV4 上武具玉最終強化 2235z 135 LV7 堅武具玉最終強化 960z 155 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 14 16 18 21 24 27 31 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 96z 149z 192z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィヘルム 回復速度+2 攻撃+2 効果持続-3 観察眼+2 O-- 生産 狗竜の皮*3 狗竜の爪*1 ジャギィの鱗*2 鉄鉱石*3 端材 狗竜の端材*2 胴 ジャギィメイル 回復速度+1 攻撃+2 効果持続-2 観察眼+2 O-- 生産 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*2 ジャギィの皮*3 鉄鉱石*3 端材 狗竜の端材*2 腕 ジャギィアーム 回復速度+3 攻撃+3 効果持続-1 観察眼+2 O-- 生産 狗竜の爪*2 狗竜の皮*3 ジャギィの鱗*2 大地の結晶*2 端材 狗竜の端材*2 腰 ジャギィフォールド 回復速度+4 攻撃+3 効果持続-1 観察眼+1 O-- 生産 狗竜の皮*2 王者のエリマキ*1 ジャギィの皮*3 大地の結晶*1 端材 狗竜の端材*2 脚 ジャギィグリーヴ 回復速度+2 攻撃+2 効果持続-2 観察眼+3 O-- 生産 ジャギィの皮*4 ジャギィの鱗*3 竜骨【小】*4 マカライト鉱石*2 端材 狗竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 王者のエリマキ*2狗竜の皮*8狗竜の爪*5ジャギィの鱗*7ジャギィの皮*10鉄鉱石*6大地の結晶*3マカライト鉱石*2竜骨【小】*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +1 +3 +4 +2 +12 回復速度+1 回復速度+2 攻撃 +2 +2 +3 +3 +2 +12 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 観察眼 +2 +2 +2 +1 +3 +10 捕獲の見極め 効果持続 -3 -2 -1 -1 -2 -9 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ジンオウシリーズ【ガンナー】 特徴 雷狼竜ジンオウガの力を身にまとう装備。新スキル「力の解放」が発動する。 大半の素材はジンオウガのもので、それ以外には雷光虫と大猪の皮が必要。腕に逆鱗が必要なのが最大の難点。 「雷属性攻撃強化+1」が発動するため、雷属性のジンオウガ系武器とは色合い・見た目も含めて相性がよい。 「通常弾・連射矢UP」はガンナーの汎用攻撃力強化スキルで、ボウガンでは特に重宝する。 「挑発」は忍脚珠1つで消すことができるが、頭部を狙いたい場合にはむしろ好都合なのでそのままにしておいてもよいだろう。 忍脚珠を装着してもスロットは5つ残るので、発動済みの雷属性攻撃や本気のスキルポイントをさらに増やすか、 1枠でスキルポイントが+2される装飾品で好みの追加スキルを付けることができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 11 0 -1 5 -1 0 装備全箇所 16750z 55 0 -5 25 -5 0 武具玉最大強化 2760z 85 LV4 上武具玉最大強化 2810z 105 LV6 堅武具玉最大強化 1840z 120 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 13 15 17 19 21 24 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 184z 281z 368z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウキャップ 気配-2 通常弾強化+3 本気+2 雷属性攻撃+2 OO- 生産 雷狼竜の角*1 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の甲殻*2 大猪の皮*3 端材 雷狼竜の端材*2 胴 ジンオウレジスト 気配-3 通常弾強化+1 本気+3 雷属性攻撃+2 --- 生産 雷狼竜の帯電毛*1 雷狼竜の甲殻*2 雷狼竜の蓄電殻*2 雷光虫*10 端材 雷狼竜の端材*2 腕 ジンオウガード 気配-1 通常弾強化+3 本気+2 雷属性攻撃+3 O-- 生産 雷狼竜の爪*3 雷狼竜の逆鱗*1 雷狼竜の帯電毛*2 超電雷光虫*2 端材 雷狼竜の端材*2 腰 ジンオウコート 気配-2 通常弾強化+3 本気+2 雷属性攻撃+2 O-- 生産 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の尻尾*1 大猪の皮*3 端材 雷狼竜の端材*2 脚 ジンオウレギンス 気配-3 通常弾強化+1 本気+1 雷属性攻撃+2 OO- 生産 雷狼竜の蓄電殻*3 雷狼竜の甲殻*3 雷狼竜の爪*3 超電雷光虫*2 端材 雷狼竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 雷狼竜の角*1雷狼竜の帯電毛*7雷狼竜の甲殻*10雷狼竜の蓄電殻*5雷狼竜の爪*6雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の逆鱗*1雷光虫*10超電雷光虫*5大猪の皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 通常弾強化 +3 +1 +3 +3 +1 +11 通常弾・連射矢UP 雷属性攻撃 +2 +2 +3 +2 +2 +11 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2 本気 +2 +3 +2 +2 +1 +10 力の解放+1 気配 -2 -3 -1 -2 -3 -11 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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オススメ防具/三界後 オススメ防具/三界後このページについて 剣士(三界後) ガンナー(三界後) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 このページについて 「三界後」というのはアルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス討伐後のことを指します。 この「オススメ防具/三界後」では、記載ルール2.にある「優秀な装備」のみを掲載します。キークエストの攻略は想定しません。 アルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス素材を使わない場合でも、攻略を想定していない場合はここに含まれます。 剣士(三界後) 剣士汎用装備 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化+α 推奨武器 全て 頭 ダマスク 研磨珠【1】*2 胴 なし 腕 ダマスク 空き*1 腰 ダマスク 空き*3 脚 ☆荒天 空き*2 尾槌竜の仙骨*1 防御 初期239 最大347 耐性 火-9 水10 雷-5 氷-1 龍-8 オススメ理由 剣士の汎用スキル2つを基盤として、 胴防具・空きスロット6個・お守りを使って自由にスキルを入れ替えることが可能。 本気+5、雷属性攻撃+6なのでこれらのスキルが発動させやすい。 ダマスクシリーズは複数のモンスターの素材が必要なので、作成が面倒なのが難点。 ガンナー(三界後) ド級弩アルデバラン特化装備 スキル 弱点特効,装填速度+2,散弾・拡散矢UP,最大数生産 推奨武器 ド級弩アルデバラン 頭 インゴットS 痛撃珠【1】 胴 ディアブロU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 腕 インゴットS 弾製珠【1】*2 腰 インゴット 脚 ガンキンU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 武器 痛撃珠【1】 お守り スロット3 弾製珠【1】*3 防御 初期124 最大209 耐性 火6 水-7 雷8 氷-6 龍-2 オススメ理由 ド級弩アルデバランと散弾の運用に特化した装備。 今作は散弾が特定部位に集中してヒットすることが多く、「弱点特効」と非常に相性が良い(詳細は弾性能(散弾)参照)。 「装填速度+2」によって全LVの散弾を最速でリロードでき、被ダメージを抑えつつ高い火力をキープできる。 ド級弩アルデバランに尾槌竜の仙骨が2つ、痛撃珠【3】*2に火竜の紅玉が2つと作成難易度は高い。 腰装備は下位のインゴットなので間違えないように注意。 属性弾速射用装備 スキル 連発数+1,属性攻撃強化 推奨武器 ライトボウガン 頭 ウカムル 空き*2 胴 アーティアS 空き1 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 ☆エスカドラ 属攻珠【3】 瑠璃色の龍玉*1 お守り スロット3 属攻珠【3】 防御 初期98 最大149 耐性 火-1 水-1 雷0 氷6 龍2 オススメ理由 属性弾の速射に特化した装備。腕、腰の防具と装飾品で、必要に応じて各属性強化+2を追加することができる。 換装例 火属性[腕 レイアS 腰 ペッコS]火炎珠【1】*2 火炎珠【2】*2 水属性[腕 ヴァイクS 腰 蒼天]流水珠【1】*2 流水珠【2】*2 雷属性[腕 ダマスク 腰 ダマスク]雷光珠【1】*3 雷光珠【2】*2 氷属性[腕 ウカムル 腰 べリオS]氷結珠【2】 龍属性[腕 ドーベル 腰 ドーベル]破龍珠【1】*2 破龍珠【2】*2 連射弓用汎用装備 スキル 集中,弱点特効,通常弾・連射矢UP,攻撃力UP【小】 推奨武器 弓 頭 ☆シルバーソル 火竜の紅玉*1 胴 ネブラU 短縮珠【3】 腕 シルバーソル 短縮珠【3】 腰 シルバーソル 短縮珠【1】*1 強弾珠【1】*1 脚 シルバーソル 空き*3 防御 初期154 最大251 耐性 火16 水-6 雷1 氷-4 龍15 オススメ理由 「集中」による手数の増加と「攻撃力UP【小】」「通常弾・連射矢UP」「弱点特効」と連射弓向きの火力アップスキルが揃う。 空きスロット3つと護石によって更に拡張可能。 貫通弓運用装備 スキル 見切り+2,貫通弾・貫通矢UP,集中,回復速度-1+α 推奨武器 弓 装備 陸奥・覇/天城・覇一式 空きスロット9 オススメ理由 「貫通弾・貫通矢UP」「見切り+2」に加え、「集中」による手数の増加で貫通矢主体の弓の火力を高める。 「回復速度-1」を消してもスロット8個とお守りが空いているためさまざまな拡張が可能だが、希望のスキル構成に合わせて胴や腕を交換するのもいい。 拡散弓運用装備 スキル 集中,散弾・拡散矢UP,スタミナ急速回復+α 推奨武器 弓 頭 ガンキンU 短縮珠【1】*2,空き*1 胴 ガンキンU 散弾珠【1】 腕 ネブラU 空き*3 腰 ガンキンU (もしくはバンギスコート) 脚 陸奥・覇【具足】/天城・覇【袴】 短縮珠【3】 防御 初期150 最大236 耐性 火20 水-13 雷12 氷-1 龍-9 オススメ理由 「散弾・拡散矢UP」の拡散矢威力1.3倍化と、「集中」による手数の増加で火力を高め、「スタミナ急速回復」でスタミナ管理もしやすい。 溜め3が拡散の弓は全て武器スロットがあるので、10ポイントで発動するスキルは「体術+1」「KO術」以外全て追加可能。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 85 85 65 30 20 20 20 5 100 120 頭以外 65 63 58 30 20 20 20 5 0 120 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 9030(300)5/5秒15秒5/秒 15020(230)5/10秒10秒- 15015(210)5/10秒30秒- 12030(240)5/10秒10秒- 15050(350)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回12秒(疲 20秒) → 2回目7秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★3(非常に逃げやすい) 肉類 ○ 疲労時には発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 狗竜の爪狗竜の皮ジャギィの鱗竜骨【小】鳴き袋 15%30%20%20%15% 狗竜の皮狗竜の爪鳴き袋ジャギィの鱗 43%30%19%8% 狗竜の上皮狗竜の尖爪鳴き袋狗竜の皮狗竜の爪 40%28%17%8%7% 落とし物 - 竜のナミダジャギィの鱗 75%25% 竜のナミダジャギィの鱗 75%25% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狗竜の上皮鳥竜玉 50%25%23%2% 瀕死状態での逃走時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(エリマキ) ジャギィの鱗*1鳴き袋*1 80%20% 王者のエリマキ*1鳴き袋*1狗竜の頭*1 65%25%10% 王者のエリマキ*1狗竜の頭*1鳥竜玉*1鳴き袋*2 70%12%10%8% 頭部に一定ダメージ(怯み1回)エリマキがボロボロになる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 鳴き袋*1狗竜の爪*1鳥竜種の牙*2狗竜の皮*1 35%28%22%15% 鳴き袋*2狗竜の爪*1狗竜の皮*1狗竜の頭*1 45%32%18%5% 鳴き袋*2狗竜の尖爪*1狗竜の上皮*1狗竜の頭*1鳥竜玉*1 43%30%15%8%4% 体力40%以下(下位)体力30%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★2 狗竜の狩猟を披露せよ! 狩猟 90 117 800 105 100 100 渓流のジャギィノス退治 討伐 90 117 800 105 100 100 非ターゲット 砂原のならず者の長 狩猟 90 117 800 105 100 100 古代のロマン? 竜骨結晶! 採集 90 117 800 105 100 100 非ターゲット ★3 踊るクルペッコ 狩猟 90 117 900 105 100 100 クルペッコ召喚 トリックスターを追え! 狩猟 90 117 900 105 100 100 クルペッコ召喚 お騒がせのリノプロス 討伐 90 117 900 105 100 100 非ターゲット 牙むく群れの長を狩れ! 狩猟 90 117 900 105 100 100 特産キノコにかける未来 採集 90 117 900 105 100 100 非ターゲット 集会浴場 初心者 ★1 狗竜の狩猟を披露せよ! 狩猟 95 105 1000 110 100 100 砂原のジャギィ達 討伐 95 105 1000 110 100 100 非ターゲット 古代のロマン? 竜骨結晶! 採集 95 105 1000 110 100 100 非ターゲット ★2 渓流のジャギィノス退治 討伐 95 105 1200 115 100 100 非ターゲット トリックスターを追え! 狩猟 95 105 1200 115 100 100 クルペッコ召喚 下位 ★3 狗竜の狩猟を披露せよ! 狩猟 90 117 2300 120 95 120 渓流のジャギィ討伐作戦 討伐 90 117 2300 120 95 120 非ターゲット 砂原のならず者の長 狩猟 90 117 2300 120 95 120 お騒がせのリノプロス 討伐 90 117 2300 120 95 120 非ターゲット 砂原を泳ぐ珍味!? 採集 90 117 2300 120 95 120 非ターゲット 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 90 117 2300 120 95 120 クルペッコ召喚 かかあ天下も楽じゃない 討伐 90 117 2300 120 95 120 非ターゲット ★5 孤島の森 連続狩猟 90 117 2400 145 95 120 上位 ★6 孤島の採取ツアー 採集 88 125 3400 250 80 220 非ターゲット 渓流のジャギィ討伐作戦 討伐 88 125 3400 250 80 220 非ターゲット 喧嘩両成敗! 狩猟 88 125 24002400 260260 80 220 土砂竜ボルボロス! 狩猟 88 125 2000 250 80 180 非ターゲット 牙むく群れの長を狩れ! 狩猟 88 125 3400 250 80 220 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 88 125 3400 250 80 220 クルペッコ召喚 ★7 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 88 125 2200 280 75 180 非ターゲット 女王リオレイアの狩猟 狩猟 88 125 2200 280 75 180 非ターゲット ★8 緊迫した渓流の中で 連続狩猟 88 125 24002400 290290 80 180 番台 温泉 ★2 温泉設備補強作戦! 狩猟 90 117 800 105 100 100 ドリンク ★4 鳥竜種の檻の中で 連続狩猟 90 117 2200 130 95 120 訓練所 基礎 - 基礎訓練《狩猟その2》 討伐 95 95 500 100 100 100 基礎訓練《狩猟その3》 捕獲 95 95 500 100 100 100 武器 - ~の扱い 採集 95 95 500 100 100 100 チャレンジ ★6 チャレンジクエスト07? 討伐 100 100 2200 380 70 200 怒り(60秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 2000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1149.19~1167.88 123-125% 集★6~8 出現クエスト全般 銀冠 1074.45~1139.85 115-122% 集★6~8 出現クエスト全般 1074.45~1093.13 115-117% 村★2~4 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般温★2 温泉設備補強作戦ドリンク★4 鳥竜種の檻の中で 最小 金冠 840.87 90% 村★2~4 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般温★2 温泉設備補強作戦ドリンク★4 鳥竜種の檻の中で 822.18~840.87 88-90% 集★6~8 出現クエスト全般 基準 934.30 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 上位かつドスジャギィ単体出現のクエストの場合、元を補う為にステータスが底上げされる。(他の大型モンスターの多くが体力130~156%・怯み倍率x1.8なのに対して、体力160%~180%・怯み倍率x2.2) コメント 最小金冠村★2 狗竜の狩猟を披露せよ 7→9 49:13にて最小金冠 -- 名無しさん (2010-12-28 07 25 37) 喧嘩両成敗にて、4→5移動した瞬間のタイム49.13で最小840.87つきました。検証と更新願います。 -- 自マキ測定者 (2010-12-28 13 49 44) 体力値、耐性初期値で分かる範囲を編集しました。異なる数値が出てたら変更お願いします。 -- 名無しさん (2010-12-30 21 53 57) 上位★6喧嘩両成敗にて、瀕死状態でのエリア移動時に使う穴の目の前に落とし穴を仕掛けておいたにもかかわらず罠に掛かりませんでした。 -- 名無しさん (2010-12-31 03 59 44) ダメージ検証、片手剣使用、胴体攻撃 セクトウノベルデ 攻撃120 △ 11,○ 17,△+○ 13,△*4 43 ボーントマホーク 攻撃120火属性15 △ 14,○ 19,△+○ 16,△*4 52 ロアルクロウ 攻撃120水属性12 △ 12,○ 18,△+○ 15,△*4 47 レムナイフ改 攻撃150 △ 14,○ 20,△+○ 17,△*4 54 バーンエッジ 攻撃150火属性30 △ 19,○ 27,△+○ 22,△*4 72 峯山小太刀 攻撃150龍属性15 △ 14,○ 21,△+○ 17,△*4 55 属性ダメージが表示値*割合だとすれば割合はおおよそ 火15%、水10%、龍5%以下だと予想されます。 バーンエッジの○攻撃だけよく分からないことになってますが… -- 名無しさん (2011-01-03 19 39 21) ついでにスキルで属性を1.2倍した場合と切れ味を緑から青、青から白とした場合 計算式は表示攻撃力*モーション値/100*切れ味補正+表示属性値*0.15を使います。物理攻撃に対する防御力は無視します(胴ならおそらく70%)。 素のバーンエッジ:24 属性*1.2:25 切れ味+1:29 △モーション値13、緑1、青1.25として四捨五入でこんなかんじです ゴールドマロウなら白を1.35とすれば 素:39 属性*1.2:40 切れ味+1:41 -- 名無しさん (2011-01-03 21 15 41) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ!7→4移動時49 24に変わった瞬間に金840.87確認 -- 名無しさん (2011-01-05 02 51 27) 喧嘩両成敗にて4→2に49 15で最少金冠831.53確認。 -- 名無しさん (2011-01-05 18 35 01) 喧嘩両成敗にて最小金冠822.18確認。4→2移動時、49 19にて。タイムがバラ付いてるが、自マキ使えるのか? -- 名無しさん (2011-01-06 18 28 14) 今更ですが、上の村クエ狗竜の狩猟を披露せよ!の自マキ方法で最小金冠確認 ヘタに討伐してると剥ぎとり時間とかもかかって無駄なので、 最小狙うだけならこの方法が便利ですね。 通常と比べ明らかにエリア9へ入る時間がちがいました。 -- 名無しさん (2011-01-09 06 25 55) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ!にて、最小狙いの7→9 49 13が5回外れたんだけど 自マキ法ってこんなに信頼性ないもんだったっけ? -- 名無しさん (2011-01-09 19 26 47) 集★6 喧嘩両成敗 4→5 49:24 で最小金831.53でました。 かなりタイムが違うようですね。 -- 名無しさん (2011-01-09 21 06 30) 集☆6 喧嘩両成敗 4→5 49:18 最大金1167.88 今作は自マキ法は出来ないようにでもなっているのでしょうか? ↑×2の方と同じように 村☆2 狗竜の狩猟を披露せよ! にて7→9 49:13が4回外れました。 -- 名無しさん (2011-01-09 22 23 23) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ! 7→4 49 22 で最小ならず。自マキの有効性が薄く感じます。 -- 名無しさん (2011-01-09 22 51 09) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ!にて 7→4 49 24で金840.87確認。 その際、7での動きは以下となりました。 ・初期位置-左上-下-右上-下-左下(振向くだけ)-右下-4へ また、以下の動きで7→4 49 24を確認しましたがこちらは最小ではありませんでした。 ・初期位置-左上-下-右下-下-上下左右(振向くだけ)-右下-4へ 各行動(動き方、速度、方向、時間潰し等)に緩急がつけられているのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-01-12 08 37 41) 集★6喧嘩両成敗! 4→2 49 17 で最小金冠でませんでした。 -- 名無しさん (2011-01-12 13 16 04) 喧嘩両成敗でタイムわからないが4→1行ったから「あー最大じゃないなと」思って狩ってみたら最大1158.53でキングでした今回自マキあてにならないかも・・・ -- 名無しさん (2011-01-12 22 00 35) ↑サイズの大小とMAP移動先をごっちゃにしてないか? 移動方向はランダムだから、通常aに行くが大きいとbに行くってわけじゃないぞ。 現状自マキが当てにならんのは同意。 -- 名無しさん (2011-01-13 17 07 42) 4→2には移動するのですか? 今まで4から1・5しか移動ないのですが。 -- 名無しさん (2011-01-14 09 28 48) 集★6喧嘩両成敗 最大1158.53を確認、ハンターの身長よりドスジャギイの足の間接(膝)の方が高かったです。書いてないので参考になれば。 -- 名無しさん (2011-01-17 02 39 13) 同じく村クエ7?4 49:22で最小付きませんでした -- 名無しさん (2011-01-18 09 45 04) 村クエ 7?9 49:12でも最小付きませんでした。 自マキの情報削除した方が良いのでは? -- 名無しさん (2011-01-18 10 10 16) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ!最小金冠840.87。 見た目で測ったところ、ハンターの頭がドスジャギィの膝から足の付け根(付け根よりかな?)の間にありました。 自マキ法では(7→4、49:25~26)でした。 -- モモ (2011-01-21 19 27 47) 喧嘩両成敗にて4→5移動、49 17で最大確認 -- 名無しさん (2011-02-05 02 52 55) 村★2 狗竜の狩猟を披露せよ 7→9 49:13にて最小でず -- mat (2011-02-07 20 18 31) 喧嘩両成敗、ゲームやりなおし2回目で最大金冠でました。時間は4→5が49 22ぐらいでした。 ちなみに、倒したあと、ドスジャギーのお腹のところでしゃがむとハンターがスッポリ隠れます。 -- 名無しさん (2011-02-08 22 10 18) 最小金冠の目安ですが、ハンターの頭とドスジャギィの頭がほぼ同じ高さです。 尻尾を振りまわしているときはドスジャギィの体の一番高い部分よりもハンターの頭が上にあります。 -- 名無しさん (2011-02-09 15 50 13) 喧嘩両成敗で最小金冠確認。明らかに鳴き声が甲高いのでそれを目安にするといいかも -- 名無しさん (2011-03-11 03 39 27) •集☆6 喧嘩両成敗 4→5 49:19 最大金1158.53でした -- 名無しさん (2011-03-11 13 33 12) 頭部破壊時に落とし物が出ないようなので一旦削除 確認した方がいらっしゃれば復活させておいてください -- 名無しさん (2011-04-06 14 22 04) 落とし物は瀕死で抜け穴通るときにランダムしかないのかな。 ボルボベリオのお供にでたのをしばいてると落とさないことが良くある。 -- 名無しさん (2011-04-18 22 31 47) 喧嘩両成敗!にて。ドスジャギィが2頭眠ったところの真ん中にシビレ罠を置いたところ2頭とも同じシビレ罠にかかりました。 その両方とも、捕獲玉を投げたら捕獲に成功しました。 罠一つで2頭かかった、てのは既出ですかね? -- 名無しさん (2011-07-03 10 19 36) ↑P2の頃からの普通の仕様。 アイテムの罠のとこにも「2体同時に掛かることもある」と記載済み。 -- 名無しさん (2011-07-03 11 30 17) 今更ながら最小金冠の目安ですがジャギィノスより一回りくらい大きいです。 正直↑にも書いてある通り、泣き声が甲高いのでそちらを目安にするほうがいいかもです^^; -- 名無しさん (2012-01-21 11 53 23)
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レイアシリーズ【ガンナー】 特徴 「体力+20」と「精霊の加護」に高い火耐性をそなえた一式であり、安定した狩りができるだろう。 しかし、あまりダメージを食らわないガンナーとはいえ、「回復速度-1」は痛いので、これについては消す必要がある。 また、体力については1ポイントの追加で「体力+50」にすることはできるのだが、 「体力+20」についてはこの段階で温泉を完全に拡張ですることはできないため活用できるが、 「体力+50」については温泉を少しでも拡張すると必要性が大きく低下する。 同じく1ポイントの追加で発動する「火属性攻撃強化+1」は火に弱い敵が多く 火炎弾が扱えるガンもそれなりに多いため 発動させて有効に使ってみるといい。 なお、腰を「レウスコート」にすれば、「回復速度-1」を消しつつ、「体力+20」「精霊の加護」「火属性攻撃強化+1」 が発動し、さらに空きスロットが6に増加するため、 いいことずくめではあるが、「レウスコート」の作成のためには火竜の逆鱗が必要な点が悩ましいところである。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 9 4 0 -1 1 -3 装備全箇所 11750z 45 20 0 -5 5 -15 武具玉最大強化 2160z 75 LV4 上武具玉最大強化 2210z 95 LV6 堅武具玉最大強化 1440z 110 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 11 13 15 17 19 22 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 144z 221z 288z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアキャップ 体力+5 回復速度-1 加護+3 火属性攻撃+2 O-- 生産 雌火竜の棘*1 雌火竜の鱗*4 雌火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*3 端材 雌火竜の端材*2 胴 レイアレジスト 体力+2 回復速度-2 加護+2 火属性攻撃+1 O-- 生産 雌火竜の鱗*4 雌火竜の翼膜*3 火竜の骨髄*1 マカライト鉱石*5 端材 雌火竜の端材*2 腕 レイアガード 体力+3 回復速度-2 加護+2 火属性攻撃+4 --- 生産 火竜の翼爪*2 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の棘*1 ドラグライト鉱石*3 端材 雌火竜の端材*2 腰 レイアコート 体力+3 回復速度-3 加護+2 火属性攻撃+1 O-- 生産 雌火竜の翼膜*2 雌火竜の逆鱗*1 火炎袋*2 マカライト鉱石*5 端材 雌火竜の端材+2 脚 レイアレギンス 体力+1 回復速度-2 加護+3 火属性攻撃+1 OO- 生産 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の鱗*4 竜骨【大】*3 紅蓮石*1 端材 雌火竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 雌火竜の鱗*12雌火竜の甲殻*8雌火竜の翼膜*5雌火竜の棘*2雌火竜の逆鱗*1火竜の骨髄*1火竜の翼爪*2竜骨【大】*3火炎袋*2マカライト鉱石*10ドラグライト鉱石*6紅蓮石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +5 +2 +3 +3 +1 +14 体力+20 体力+50 加護 +3 +2 +2 +2 +3 +12 精霊の加護 火属性攻撃 +2 +1 +4 +1 +1 +9 火属性攻撃強化+1 回復速度 -1 -2 -2 -3 -2 -10 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ベリオシリーズ【ガンナー】 特徴 「ランナー」「体術+1」「スタミナ回復遅延」と、メリット・デメリット共にスタミナ関連のスキルが揃った装備。 簡単に言えば、「スタミナが減りにくくなるが、回復しにくくなる」 どんな武器でもスキルが無駄になることはないが、ランナーの存在を考えると弓向きと言える。 武器か護石にスロットが一つあれば「スタミナ回復遅延」を打ち消しつつ、「氷属性強化+1」と「観察眼」等が発動可能。 中盤の弓御用達である。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 10 -2 2 -1 4 0 装備全箇所 14250z 50 -10 10 -5 20 0 武具玉最大強化 2460z 80 LV4 上武具玉最大強化 1000z 100 LV6 堅武具玉最大強化 1640z 115 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 12 14 16 18 20 23 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ベリオキャップ スタミナ+4 体術+5 氷属性攻撃+1 気力回復-1 O-- 生産 琥珀色の牙*2 氷牙竜の毛皮*3 氷牙竜の甲殻*2 キラビートル*6 端材 氷牙竜の端材*2 胴 ベリオレジスト スタミナ+3 体術+1 氷属性攻撃+1 気力回復-2 O-- 生産 氷牙竜の甲殻*3 氷牙竜の尻尾*1 氷牙竜の棘*1 ドスヘラクレス*3 端材 氷牙竜の端材*2 腕 ベリオガード スタミナ+1 体術+3 氷属性攻撃+5 気力回復-2 --- 生産 氷牙竜の爪*1 氷牙竜の甲殻*3 氷結袋*4 なめらかな皮*6 端材 氷牙竜の端材*2 腰 ベリオコート スタミナ+3 体術+1 氷属性攻撃+1 気力回復-1 OO- 生産 琥珀色の牙*1 氷牙竜の棘*1 上竜骨*2 白兎獣の腹甲*4 端材 氷牙竜の端材*2 脚 ベリオレギンス スタミナ+1 体術+2 氷属性攻撃+1 気力回復-3 OO- 生産 氷牙竜の毛皮*4 氷牙竜の甲殻*2 氷牙竜の爪*1 白兎獣の毛*6 端材 氷牙竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 琥珀色の牙*3氷牙竜の甲殻*10氷牙竜の毛皮*7氷牙竜の爪*2氷牙竜の尻尾*1氷牙竜の棘*2氷結袋*4白兎獣の腹甲*4白兎獣の毛*6上竜骨*2キラビートル*6ドスヘラクレス*3なめらかな皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スタミナ +4 +3 +1 +3 +1 +12 ランナー 体術 +5 +1 +3 +1 +2 +12 体術+1 体術+2 氷属性攻撃 +1 +1 +5 +1 +1 +9 氷属性攻撃強化+1 気力回復 -1 -2 -2 -2 -3 -10 スタミナ回復遅延 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。